Um mesmo aplicativo pode se comportar de forma diferente dependendo da forma como é invocado. No exemplo a seguir, o mesmo programa é usado para calcular a raiz quadrada e potência de dois de um dado argumento.

#include <libgen.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    double res;
    char *program = basename(argv[0]);

    if (argc != 2)
        return 1;

    if (!strcmp(program, "sqrt")) {
        res = sqrt(atof(argv[1]));
        printf("%f\n", res);
        return 0;
    }

    if (!strcmp(program, "pow2")) {
        res = pow(atof(argv[1]), 2);
        printf("%f\n", res);
        return 0;
    }

    printf("Invalid program: %s\n", program);

    return 1;
}

O truque consiste em analisar o primeiro argumento que corresponde ao caminho do binário do programa. No exemplo, decidimos qual ação tomar comparando o nome do programa com “sqrt” e “pow2″. Para não fazer múltiplas cópias do binário gerado, fazemos links simbólicos.

$ gcc -Wall -lm -o test test.c
$ ln -s test sqrt
$ ln -s test pow2

$ ./test 5
Invalid program: test

$ ./pow2 5
25.000000

$ ./sqrt 5
2.236068

A técnica é extensamente utilizada no BusyBox e pode facilmente ser implementada em qualquer outra linguagem de programação.